读出手机里的游戏版本,挑出对得上的资源,不用自己对着编号一个个试。
人物、枪械、界面各占一格,一套主题下的搭配不会散在文件夹里。
每次替换前自动把原文件存一份,想回到最初的样子,文件还在。
替换过程全在手机上完成,不需要联网,资源也不往外传。
点还原,改动过的部位按顺序退回去,不用重装游戏再重来。
同样的资源,拆解步骤更少,等的时间比上一版短了一截。
安装包装完打开,按界面提示把 Shizuku 的权限给到助手,全程不需要 root。
把下载好的资源包放进指定目录,回到助手点一次扫描,文件会自动归到对应分组。
选一套主题,勾掉不想替换的部位,确认后助手先存备份,再开始替换。
回到游戏看实际表现,不满意就在悬浮窗里切另一套,或者直接点还原。
先在系统设置里把 Shizuku 启动起来,再回到助手重新授权一次。安卓 11 以上还要在开发者选项里打开无线调试,授权才会通过。
大版本更新会把资源文件换掉,之前替换的内容会失效。这时候重新扫一次,助手会提示当前版本需要哪一份包,按提示重新导入就行。
备份存在助手自己的目录下,大小和改动过的文件差不多,一般几十兆。空间不够时可以在设置里只保留最近一份。
资源包本身不绑定主题,导入后可以在不同方案里重复挑选。同一时间只生效一套,切换时助手会把上一套的文件换回来。
不会。悬浮窗只是局内的快捷开关,关掉不影响已经生效的方案,下次打开助手还能继续用。
卸载前建议先点一次还原,把文件退回去,这样最干净。直接卸载的话,替换过的文件会留在游戏目录里,需要重新装一遍游戏才能恢复。
这次把拆包的顺序调了一遍,同一份资源少走两步,中途不用盯着进度条干等。
导入后的文件按类型自动归档,人物、枪械、界面分开摆放,找起来不用翻目录。
替换动作开始前会先存一份原文件,误操作之后可以按时间点退回到任意一次改动之前。
新配色偏向低饱和,长时间看眼睛不那么累,赛季结束后还能继续用。
切换方案和还原两个按钮放到右下角,单手也能点得到,误触范围收窄了一些。
新系统收紧了后台权限,首次授权需要在开发者选项里多开一步,文档里补了图示。
之前一直搞不清安装方法,照着助手里的提示走了两遍就通了。第一次没成功是因为版本对不上,换了一份包立马就好了。
分组这个改动挺实在。以前一堆包堆在文件夹里,哪个是人物哪个是界面全靠脑子记,现在打开就能看见。
版本更新之后进局里看了下,配色和截图差得不多,亮度比原来舒服,打久了眼睛没那么酸。
备份是真的救命。换错了一次包,点还原回到原样,不用重装游戏也不用重新迁数据,前后不到一分钟。
新版 2.6 的解包明显快,我的老机器以前要等好一会儿,现在两三分钟就完事,这点最直观。
悬浮窗挪到拇指边上之后,局内切方案不用退出去了。唯一想吐槽的是按钮有点小,着急的时候容易点空。